遊び方
ステージ壱「基本アクション」
1234567891011121314151617181920
A
B
C
D
E
F
G ■■
H □■
I S □ □■■■ ■■■■
J■■■■■ ■■■ ■■■■■■■■■■
K■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
まずは基本の操作から。画面の指示に従って、岩を地面のくぼみに入れてみましょう。
なお、たとえばI12にある岩を左から引っ張ることはできません。
岩を引っ張るには、移動先にも地面がないと駄目なのです。
こうした細かいルールについても早い段階で把握しておきたいところです。
解法
1 I4に立ち、Y+右で岩を右へ押す。
2 I11に立ち、上+Yで岩を持ち上げる。左を向いて下+Yで岩をおろす。
3 H18に立ち、左+Yで岩を引き出してから、持ち上げて穴におろす。
ステージ弐「紋章 ブロックの排除と各種投げるコマンド」
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A
B
C
D
E
F ■
G ■
H S ◎ ■
I■■ ◎ ▽
J■■■■ ○ ■■ △■■■■
K■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
コマンドとか言っちゃってますが、今後も出てくるので世界観とかは気にしないようにしましょう。
さて、ここでは紋章岩と紋章壁を扱います。同じ記号が描かれたものどうしを接触させればいいのですが、ぶつけるだけでは駄目です。
紋章岩が地面の上等で静止した状態になった瞬間に判定が出ます。
なので図で△で表している岩は「右へ投げる」では駄目です。▽にはぶつかりますが、下に落ちるので結局消えないのです。
まあこのへんは実際やってみたほうが分かりやすいでしょう。
「上へ投げる」と言っても、実際には「ななめ上に置く」という感じでしょうか。
あと、せまい所はしゃがみ歩きです。これも嫌というほど使うので慣れておきましょう。
解法
1 J5に立ち、○紋章岩を持ち上げて、Yで右へ投げる。
2 J15に立ち、△紋章岩を持ち上げる。そのままJ16に移動し、Y+上で上に投げる。
ステージ参「村人の救出」
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A 空
B
C
D
E
F
G
H
I S □ リ
J■■■■■■■■ク■■■■■■■■■■■
K■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
モノノケが登場。リクノケとソラノケはこの先、ずっと出てきます。
「リクノケを岩などでつぶす」→「ソラノケが村人を離す」→救出、という流れです。
リクノケをうさぎ丸が直接踏んでも村人を離すのですが、移動するとリクノケが復帰し、村人も再び捕まってしまいます。なので岩を使わないといけません。
なお、リクノケは2ブロック分の高さがあるので「上に投げる」を使いましょう。
解法
1 岩を持ち上げてI8に立ち、上に投げる。
2 I15に移動し、上で村人の縄をほどく。
ステージ肆「ステージクリア」
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A 空
B
C
D
E
F □
G 落
H
I リ 地
J ク □ S 四 蔵
K■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
実際には村人の縄をほどくだけでなく、村人を連れてうさぎ地蔵のところまで行かなければなりません。
前のステージは村人を助けるだけでクリアになりましたが、ここからは地蔵の位置も気にしましょう。
「シカク」が地上にいますが、こいつに触れてもアウトなので岩を踏み台にしてジャンプしましょう。
落下床の上に最初から岩が乗っているので、放っておいてもリクノケがつぶれます。あとは指示に従って進めていきましょう。
解法
1 岩を持ち上げてJ10に置く。村人を救出する。
2 岩に乗ってジャンプしてシカクを飛び越え、地蔵のところ(J17)まで行って上を押す。
ステージ伍「各種モノノケ」
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A ■ ■
B ■ ■
C ■ ■
D □ ■ ■
E ■■■■ ■
F ■■■■ ■
G □■■■■四 □ ■
H ■箱■■■■■■■ ■
I ■■■■■■■■■
J S□ ■■■■■■■■■大■
K■■■■■箱■■■■■■■■■■■■■■
「ハコイリ」は箱から出たり入ったりします。こいつは上に岩を乗せてもつぶれず、岩ごと上下に動きます。
これを利用して、リフトのように高いところへ上る踏み台として使えます。
このステージには村人もいませんし地蔵もありません。J19のマスにたどり着けばクリアになります。
解法
1 岩をK6のハコイリの上に置く。ハコイリが引っ込んでいる時に上に乗り、出たらジャンプしてG7へ。
2 H8のハコイリを同様に利用してDの段へ。
3 D12の岩を右へ落とす。しゃがみ抜けでG14へ移動し、ここの岩も右へ落とす。
4 しゃがみ抜けでJ19へ移動する。
「遊び方」のステージ陸~捌は、「静寂の里」の特定ステージをクリアして道具を入手した時に選択できるようになります。
中身は道具の説明だけで、操作するようなシーンが無いので省略します。