夜桜の祭
ステージ壱
1234567891011121314151617181920
A■■■四■■■空■■■
B ■■ S
C ◇◇ ■■
Dリ ■■××× ■■
Eク ◇■■■■ ■■■
F■■■■ ■■■■四 四■■■
G
H ■■
I 地 ■■■
J 蔵 見 見
K■■■■■■■■■■××■■■■■■■気
ここからはクナイ、クサリ、ムササビを組み合わせて使っていく必要があるステージが多くなります。今まで以上に順番とかしっかり考えましょう。
まあ、ここは小手調べです。ミワタシを適当に無力化しておけば問題ないでしょう。
解法
1 C16でクサリを使い、きず岩をJ15に落としてミワタシをつぶす。続いてC17でクサリを使い、きず岩を引き寄せて持ち上げる。そのまま下に降り、地上で岩を左に投げる(J8に落ちる)。
2 J15の、ミワタシをつぶしていた岩を持ち上げてG5に置く(ミワタシがピヨっている間に素早く逃げること)。E2でクサリを使ってきず岩を引き寄せ、これでリクノケをつぶす。
3 G5の岩を左に押してJ4に落とし、村人を救出してゴールへ。
ステージ弐
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A■■■ 空 ■■■■■■■■
B ■ ■■
C ■ ◇ ■
D地 ■ ■■ ■
E蔵 落 リ
F■■■ □ ■ ××××■■ク
G ■■ ■■■■■■■■■
H ■■■× 気
I 箱 ■
J S ◇ ■
K■■■■■■■■■■■■■■■■■■箱■
ヒントにある通り、岩をちょくちょく再利用しながら進んでいきます。
ここまで来た人ならハコイリの使い方も配置を見ただけでなんとなく分かると思います。
解法
1 クサリできず岩をJ3に引き寄せ、踏み台にして登る。F7の岩を右に押して針の上に落とし、その上から右上へジャンプ。落下床を落とし、C13のきず岩は押してE14に落としておく。
2 中央下へ降り、J3のきず岩をクサリで回収して右に投げ、K19のハコイリの上に落とす。これを踏み台にして登り、ムササビでさらに上昇してE17へ。クサリできず岩を引き寄せてこれでリクノケをつぶす。
3 K19のハコイリの上に置いた岩を回収して左へ持っていく。手順1と同様に踏み台にして上へ登り、村人を救出する。
4 E11に行ってクサリを使い、リクノケの上のきず岩を引き寄せる。これをI4のハコイリの上に置き、踏み台にしてゴールへ。
ステージ参
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A 捻
B ■■■■■落■■■■■■
C ■落■
D ◇ 地
E 落落落空落落落××落■◇ S蔵
F ■■ ■×■落 ■■■
G ■■
H リ
I ク 箱
J ■ ■ 箱
K気■箱箱×箱箱×■×箱××■■■■■■気
全ステージやってみた感じではかなりの難問。下手に動くとすぐに身動きが取れない状態になってしまいます。
仕様の裏を突く・・・というほどではないのですが、色々試してみないとなかなか答えは見えてこないと思います。失敗を恐れずにやってみましょう。
解法
1 下に降り、しゃがみ抜けで右下へ。ムササビを使ってうさぎ地蔵の上に乗り、左へジャンプ。この時、思いっきりジャンプして左を押し続けることでC16の落下床を落とさずにB15に着陸できるので、必ずそのようにする(床を落としたらリトライ)。
2 ネジリの動きを見て、後を追いかけるように動いてB8の落下床の上まで行き、そこで待機。落ちたときにいったんE8の落下床に引っかかって止まるので、落ちる前にしゃがみ抜けで左へ。E6、E7の落下床を落とし、D5(ソラノケの上)まで行く。
3 クサリでD9のきず岩を引き寄せ、I6に落とす。左へ進んでE3、E4を落とし、下に降りる。さっき落とした岩をJ5に置く。
4 ハコイリの出入りするタイミングを見て一番右まで行き、ムササビを使ってうさぎ地蔵の上に乗る。
※ スタート地点の下、階段状になっているハコイリのところはなかなかタイミングが難しいです。最初からななめにジャンプすると当たりやすいので、上のやつが引っ込む瞬間に真上にジャンプしてすぐ右を押す・・・という感じでしょうか。こればっかりは練習あるのみ。
5 C16とE15を落とす。 E17でクサリを使ってきず岩を下に落とし、これを持ち上げる→J15のハコイリの上に置く→左に押す、でJ14に置く。
6 ハコイリの上から左へジャンプしてE11に乗り、落とす。そのまま左へ行き、ハコイリが出たタイミングでジャンプしてリクノケを飛び越える。ムササビを使ってE2を落とし、村人を救出したらゴールへ。
ステージ肆
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A ■ 空
B S ■■■■ ■
C■■ ■■■■ ◇ リ■
D 落■■ク■
E ■■
F▲
G■■◎
H ▽◎ ■
I地 ■▽気 ◇■● ×■
J蔵 ■■■ ◇■■■■ ■■
K■■■■■■■■■■■■■■■×××■■
今度はやたら簡単なステージ。
紋章岩を踏み台にする時は、回収できる所に置きましょうというだけの話です。
解法
1 紋章きず岩▲はJ6に置く。●は投げてH19に落とす。残り2個のきず岩も投げてJ18とI18に置く(2個重なった状態)。
2 ムササビを使って上に行き、きず岩でリクノケをつぶす。落下床を落として下に降り、村人を救出(I14からジャンプでH18にぎりぎり届く)。
3 H12に立ってクサリで紋章きず岩●を引き寄せ、左に投げて紋章壁◎を2つとも消す。ムササビで上に行き、リクノケの上の岩を回収してH13に落とす。この岩を紋章きず岩▲と交換するように動かし、紋章きず岩▲で紋章壁▽を2つとも消してゴールへ。
ステージ伍
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A ■ 地■空
B ● 蔵■
C S 動 ◇ ■■■
D■■落■ ■ ■ ■■
E ■ ■ ■ ◇
F ■ ■ ■■
G ■ ■ ■■
Hリ ◎ ■■ ■
Iク■ ◎ ■ ■■
J■■大◇◎
K■■■■■■■気■■■■■■気■■×××
わりとシンプルな構成ですが、動かす前によく考えてみましょう。
村人はムササビを使えません。最後にうさぎ地蔵のところへ行くには、岩が3個必要になります。紋章岩が消えたら残る岩も3個。きっちり計画を立てて使いましょう。
解法
1 D3を落とす。ムササビを使ってE19のきず岩をJ20に落としておく。
2 ムササビを使ってB17に行き、クサリで紋章きず岩を引き寄せる。これを持って下に降り、紋章壁を3つとも消す。
3 ムササビを使ってC16に行き、クサリで岩を引き寄せて持ち上げ、投げる(C1に落ちる)。ムササビを使って今度はスタート地点に戻り、さっき投げた岩を持ち上げて下に降り、リクノケをつぶす。
4 村人を救出したらJ20の岩はクサリで引き寄せてJ9に置く。リクノケの上の岩を回収してI3に置き、J9の岩の上からクサリを使って引き寄せてJ8に置く。最後にJ4の岩をI9に置き、階段を登ってゴールへ。
ステージ陸
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A
B ◎◇ ●
C ■ ■ ■落■ ■■
D ■ ■箱 ■◇
E地 ■ ■ ■ ■
F蔵 ■ ■落■ ■
G■■ ■ ■■ ■空 ■
H ■□ ■ ■ ■ ■ ■■
I ◎▽ ■リ■ ■■
J ● ▲ク□ ■□ S
K■■箱■×気■■■■■■■箱■■箱■気■
ごちゃごちゃした構成ですが、必要な岩はわりと近くに用意してあったりして良心的です。
できる事をひとつずつ試していけばおのずと道は開けるでしょう。
解法
1 J16の岩をK17のハコイリの上に置く。ムササビで上に行き、D20でクサリを使って岩を引き寄せ、これもさっきのハコイリの上に置く。ふたたびムササビを使って上に行き、B17でクサリを使って紋章きず岩●をG16に落としておく。
2 B11でクサリを使い、きず岩を落下床の上に置いて落とす。右下に置いた紋章きず岩●を持ってC12に立ち、左に投げてB6の紋章壁◎を消す。
3 J7に行き、紋章きず岩●を左に押してJ5に置く。ムササビを使って上から左へ回り込み、クサリで紋章きず岩2個を引き寄せて紋章壁◎と▽を消す。
4 ムササビを使い、階段状の足場を登って村人を救出。J11の岩をハコイリの上に乗せて脱出し、J4まで来たらJ5の岩を左へ2ブロック分引っ張ってハコイリの上に乗せる。これを踏み台にしてゴールへ。
ステージ漆
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A■■■地 ■■■■■
B■■■蔵 ◇■■■■
C■■■■ ◇四空四■■
D■ ■■■■■ 落■ ■■
E ■ ■ 落
F ◇ ◎
G■ ■■ ●■ ■ ■落
H 箱 ■■■■■ ■■ ■
I● ■ ◎ ■■■■■リ
J◇S ◇ ■■■■ク
K■■■■■×××××■気■■■■■■■■
なにげに難しいのはスタート直後。せまいので岩の動かし方に工夫が必要です。
もちろん紋章岩は後で回収できる位置に置きましょう。
解法
1 J6の岩を左へ1ブロック分引っ張る。その上に乗ってクサリを使い、引き寄せた紋章きず岩は右へ投げてJ7に落とす。J1の岩を右へ2ブロック分引っ張り、J5の岩を持ち上げてジャンプしながら左へ投げる(I3に落ち、岩が2つ重なった状態になる)。再びクサリを使って紋章きず岩を引き寄せてJ4に置き、踏み台にして上へ。
2 F1でクサリを使い、岩を引き寄せてハコイリの上に乗せ、中央の小部屋に入る。紋章きず岩をG8まで動かし、その上に乗ってクサリを使ってハコイリの上の岩を引き寄せる。岩をG10に置き、その上に紋章きず岩を置いて紋章壁を消す。G10の岩は右へ投げ、落下床の上に落としてリクノケをつぶす。
3 下に降り、クサリでJ4に置いた紋章きず岩を引き寄せて紋章壁を消す。ムササビで上に登り、落下床を2つとも落とす。右へ行って村人を救出する。
4 C8でクサリを使い、引き寄せた岩に乗ってもう一度クサリを使ってB16の岩も引き寄せる。2個の岩をD5、C5に置いてゴールへ。
ステージ捌
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A■■■ ■■■■■■
B■■■
C ◇□◇ ■■■■■
D ■■■ ■空■ ■
E ■■■■■ ■■■ ■
F ■■■■■ ■×■■■ ■
G ■ ■ ■
H ▽ ▽
I地 ■■ ■リ▲ ■
J蔵 ▲■ S ■ク■
K■■■■■■■気■■■気■■■■■■■■
ゴールするにはあらかじめ紋章壁を消しておかなければいけないのですが、左の小部屋に入ったあとどう脱出するかがポイントです。
また、右の小部屋ではリクノケの上に紋章岩を置いてもリクノケがつぶれない(壁が消えるのが優先されるため)点に注意しましょう。
解法
1 ムササビを使って左上へ行き、C9の岩をクサリで引き寄せて左へ投げる(H1に落ちるように)。中央の足場に乗り、C11のきず岩を右へ投げてJ20に落とす。普通の岩は針の上(E14)に置く。
2 右の小部屋へ。J20の岩をクサリで引き寄せてJ17に置き、紋章きず岩を左へ投げてH14の紋章壁を消す。J17の岩でリクノケをつぶす(I16に立ってジャンプ+左に投げる)。
3 ムササビを使って左の小部屋へ。紋章きず岩をJ3まで動かし、H5に立ってクサリを使い、地蔵の上の岩を引き寄せる。紋章きず岩でH6の紋章壁を消す。
4 ムササビで上に行ってE14の岩を回収し、J7に置く。村人を救出してゴールへ。
ステージ玖
1234567891011121314151617181920
A 動 動
B ■■■■■■■■■ ●
C S 動 ■■ ■
D■■空■■ ■ ■ ■ ▲■
E ■■■■■■■■■■■■▲
F ■ ■
G ◎ □ ■■
H■▽落 ▽ ▽
I地 ◎ △リ
J蔵▽ ■ 動動動 ■ク
K■■■■■■×気■気■気■気×■■■■■
最後に意外な(?)罠が。リクノケをつぶして解放されたものの、縄をほどいていない状態の村人は、モノノケだけでなくうさぎ丸が投げた岩が当たってもいけません。
そこさえクリアできればまあ・・・右はちょっと手順が面倒ですがなんとかなるでしょう。
下のチクリは針の間を往復するので実害はありません。最後はムササビで上を飛び越えていきましょう。
解法
1 D20の紋章きず岩●はクサリを使ってF19に落とす。さらにF20に立ってこれを持ち上げ、左に投げる(F17に落ちる)。
2 D14の紋章きず岩▲を持ち上げ、C15に立って右に投る。B20に落ちるのでクサリを使ってF19に落とす。その上に乗ってクサリを使い、E16の紋章きず岩▲をJ18に落とす。
3 F19の紋章きず岩▲をF20に動かし、F19でクサリを使って紋章きず岩●をI18に落とす。F20の紋章きず岩▲をその上に落とし、H17の紋章壁▽を消す。紋章きず岩●を左に投げて紋章壁◎を2つとも消す。
4 I19の紋章岩△をJ15に置き、J17の岩をJ14に置く。J18の紋章きず岩▲を右へ投げる(I19に落ちる)。
5 J14の岩をJ17に置き、その上に立ってJ15の紋章岩△を右へ投げ、H20の紋章壁▽を消す。そのままクサリを使ってI19の紋章きず岩▲をJ18に動かす。J17の岩を持ち上げ、紋章きず岩▲の上に立って左に投げる(J4に落ちる)。紋章きず岩▲を左に投げて残った2つの紋章壁▽を消す。
6 ムササビを使ってチクリをかわし、左へ。岩を持ち上げ、I6に立って右へ投げてリクノケをつぶし、村人を救出してゴールへ。
ステージ拾
1234567891011121314151617181920
A ■ 四
B S ■地 ◇
C■■落空蔵 ◇ ●
D動□ ■■■ ■■■ 箱 ■四■■
E ■ ■ ▲ ■
F ■▽ ▽■ ●
G ■■■ ▽ ■ ■ ■■
H ■リ■■■ ■ ■
I ■ク■■ ■ ◎ ◎■■
J ■■■■ □ ◎ 気
K■■■■■■■気■■■■■■■■■■■■
一見面倒くさそうですが大したことはありません。
右下のほうを見れば、どうやって登っていくルートを確保するかはだいたい分かるでしょう。
解法
1 C3を落とし、村人を救出。E8でクサリを使い、紋章壁▽をすべて消して下へ。J8の岩を左へ1ブロック分動かす。
※ このように配置するのは、スタート地点下にいるチクリが来ても岩に当たって戻るようにするためです。この後、村人は最後のほうまで気流床の上にいてもらいます。
2 ムササビを使って上へ。B9に立ってクサリを使い、きず岩を引き寄せてC10に落とす。続いて紋章きず岩●も引き寄せて下に落とし、J11の紋章壁◎を消す。
3 C10の岩を右へ運び、F19に置く。G16からジャンプしてF13に乗り、クサリを使って紋章きず岩●を引き寄せ、残った2つの紋章壁◎を消す。
4 ムササビを使って上に行き、C9の岩を持ってD12から下に降りる。岩を右へ投げてJ15に置き、ムササビを使って上から回り込み右下へ。この岩をクサリで引き寄せてJ19に置く。
5 村人を右下のほうへ連れてきて、J19の岩を左へ1ブロック分押してJ18に置く。あとはそのまま上へ登ってゴールへ。